Π€ΠΎΠΊΡΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡΡ Π½Π° IT ΠΈ Π½Π°ΡΠΊΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠΈΡ ΠΎΡΡΠ°ΡΠ»ΡΡ
ΠΡΠ±ΠΈΠΌ 3D, motion ΠΈ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΡΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ
Π‘ΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Ρ ΡΠΈΠ»ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ΄Π΅Π½ΡΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ